Laboratoria Przyszłości

Ortograficzna grywalizacja

Klasa 2a, dzięki wydrukom z 3D, utrwalała wiedzę ortograficzną. Uczniowie – podzieleni na zespoły – rzucali kostką ortograficzną i musieli podać wyraz z wylosowaną literą/dwuznakiem.

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38

Wydrukuj tę stronę

Przejdź do treści